وفی هذه الأیام أصبح بیع وشراء العملات الرقمیة أحد مصادر الدخل المهمة للمتحمسین والمستثمرین فی هذا المجال.
فی الوقت الحالی، وأنت تقرأ هذا المقال، هناک أکثر من 13000 عملة رقمیة مختلفة ترتفع أسعارها وتنخفض فی أی لحظة، ویستفید الکثیر من الأشخاص من تقلبات الأسعار هذه.
ومع ذلک، فإن تداول وشراء وبیع العملات الرقمیة لیس هو الطریقة الوحیدة لکسب المال من هذا السوق، وکل یوم نرى ظهور مشاریع وأسالیب جدیدة یمکن أن تجعلنا أغنیاء.
إحدى الطرق التی نرید الحدیث عنها الیوم هی کسب المال من لعب ألعاب Play to Earn، والتی أصبحت ذات شعبیة متزایدة بین المستخدمین النشطین فی مجال العملات الرقمیة.
إذا کنت تتابع أخبار عالم العملات المشفرة، فلا بد أنک سمعت اسم لعبة Axie Infinity أو على الأقل اسم توکنها المحلی AXS، مرة واحدة على الأقل. تعد هذه اللعبة حالیًا أکبر وأهم لعبة تعتمد على تقنیة blockchain والتی یمکن تحقیق الدخل منها.
تسمیات: طلب بناء روبوت فورکس , بناء روبوت تداول الأسهم , بناء روبوت التداول , تصمیم الروبوت التجاری , روبوت الفورکس المجانی , برمجة روبوت الفورکس , تدریب خبراء الفورکس , قم ببناء روبوت تداول باستخدام بایثون , تحمیل روبوت تجارة الفورکس , شراء روبوت تاجر الفورکس , روبوت الفورکس الآلی , روبوت تداول الأسهم مجانا , تعلم کیفیة بناء روبوت تداول العملات الأجنبیة , الروبوتات التجاریة ألباری , روبوت الفورکس لالروبوت , تصمیم روبوت میتاتریدر , برمجة روبوت میتاتریدر , تصمیم روبوت الفورکس , برمجة روبوت الفورکس , التداول الآلی
ومن المثیر للاهتمام معرفة أن بعض المزارعین الفلبینیین قد تخلوا عن وظائف والدهم للعب هذه اللعبة وکسب دخل جید من خلالها.
وبطبیعة الحال، لا یقتصر ترکیز هذا المقال على لعبة Axie Infinity فقط. فیما یلی، سنناقش أولاً مفهوم “العب لتکسب” ثم سنفحص کیفیة عمل هذه الألعاب. وفی النهایة، سنقدم لک بعضًا من أنجح ألعاب Play to Earn.
الاقتصاد فی ألعاب الفیدیو
قبل أن نتحدث عن ألعاب Play to Earn، من الجید إلقاء نظرة على اقتصادیات ألعاب الفیدیو التقلیدیة. فی العادة، لیس من الممکن کسب المال من العدید من هذه الألعاب مثل Call of Duty.
یشبه نموذج الأعمال وتولید الإیرادات المستخدم فی مثل هذه الألعاب طریقًا مسدودًا ذو اتجاه واحد للمستخدمین. بمعنى آخر، یدخل المال إلى النظام البیئی لهذه الألعاب من خلال المستخدمین، لکنه لن یغادره أبدًا.
وهذا یعنی أن المستخدم یدفع مقابل لعب لعبة فیدیو ویشتریها. وقد یدفع مبلغًا إضافیًا للحصول على عناصر إضافیة داخل اللعبة.
ومع ذلک، فإن الأموال التی أدخلها المستخدم فی اللعبة تذهب مباشرة إلى جیوب المبدعین، ونتیجة لذلک، لن تکون ذات فائدة لمستخدمیها.
کما توفر بعض الشرکات ألعابها للمستخدمین مجانًا، ومصدر دخلها الرئیسی هو من خلال العناصر الموجودة داخل اللعبة والتی یمکن شراؤها.
فی الآونة الأخیرة، تم إنشاء نظام “Loot Box” أو “Loot Crate” فی الألعاب المختلفة، حیث یمکن للمستخدمین شراء صندوق فرصة للحصول على عناصر معینة، والتی لدیها فرصة أکبر للعثور على العناصر النادرة مقارنة بالعناصر العادیة الأقل.
وهذا یشجع اللاعبین على شراء المزید من صنادیق الغنائم لزیادة فرصهم فی الحصول على العناصر النادرة والخاصة.
لکن المشکلة هی أنه على الرغم من أن المستخدمین ینفقون الکثیر من المال للحصول على هذه العناصر الخاصة والنادرة، إلا أنهم لن یملکوا أی ملکیة علیها.
بمعنى آخر، إذا أصبحت اللعبة قدیمة الطراز بعد بضع سنوات أو إذا لم تعد الشرکة المصنعة تدعمها، فلن یکون لهذه العناصر أی قیمة. وأیضًا، فی العدید من هذه الألعاب، لن تتمکن من شراء هذه العناصر وبیعها ونقلها.
لذلک، کما ترون، فإن البنیة التحتیة الاقتصادیة المستخدمة فی ألعاب الفیدیو الحالیة لیست مثیرة للاهتمام للغایة ولها مشکلتان کبیرتان:
- أن یُحرم المستخدمون من أرباحهم الضخمة.
- والأمر الآخر هو أنه لا أحد یمتلک فی الواقع ملکیة أغراضه الخاصة بنسبة 100%.
هذا هو المکان الذی تأتی فیه تقنیة blockchain والعملات الرقمیة لحل هاتین المشکلتین الکبیرتین. نعم! هل تفکر فی الحق. تمت ملاحظة ألعاب Play to Earn على وجه التحدید بسبب حل هاتین المشکلتین، وربما فی المستقبل سیکون الجزء الأکبر من صناعة ألعاب الفیدیو هو ألعاب Play to Earn التی تتمتع بالقدرة على کسب المال للمستخدمین.
- ۰ ۰
- ۰ نظر